Jakie warunki techniczne muszę spełnić, aby oglądać mecze na żywo?

W przypadku użytkowników komputerów:

  1. korzystanie z przeglądarki Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Microsoft Edge, w wersji aktualnej lub jednej z dwóch poprzednich;

  2. połączenie z siecią internet, w tym dostęp do łącza internetowego o stałej i rzeczywistej przepustowości minimum 2 megabitów na sekundę dla Transmisji w jakości 576p oraz co najmniej 25 megabitów na sekundę dla Transmisji w jakości 4K;

  3. powstrzymanie się od korzystania z innych aplikacji podczas odtwarzania Transmisji, obciążających działanie sieci internetowej lub urządzenia, z którego korzysta Odbiorca Usługi,

  4. korzystanie z oficjalnego i legalnego systemu operacyjnego w wersji wspieranej i aktualizowanej przez producenta (np. oficjalny system Microsoft Windows 10),

  5. zainstalowanie aktualnych sterowników karty graficznej sprzętu dostarczonych przez producenta,

  6. wspieranie technologii Widevine Modular (DRM), Apple FairPlay, Irdeto KMS, Nagra PRM lub Microsoft PlayReady (informacji o wspieraniu wymienionych technologii udziela producent systemu urządzenia);

  7. Usługa nie jest dostępna dla systemów operacyjnych uruchamianych na tej samej platformie sprzętowej i systemowej za pomocą maszyny wirtualnej (np. VMware Workstation, Java Virtual Machine, Microsoft Virtual PC itp.).

W przypadku użytkowników urządzeń mobilnych:

  1. posiadanie urządzenia mobilnego wyposażonego w system Android OS w wersji aktualnej lub jednej z dwóch poprzednich.

  2. system urządzenia mobilnego (Sprzętu) nie może być modyfikowany (tzw. „root device”, czy „jailbreak”) i powinien pochodzić z oficjalnego źródła dystrybucji producenta systemu;

  3. połączenie z siecią internet, w tym dostęp do łącza internetowego o stałej i rzeczywistej przepustowości minimum 2 megabitów na sekundę dla Transmisji w jakości 576p oraz co najmniej 25 megabitów na sekundę dla Transmisji w jakości 4K;

  4. powstrzymanie się od korzystania z innych aplikacji podczas odtwarzania Transmisji, obciążających działanie sieci internetowej lub urządzenia, z którego korzysta Odbiorca Usługi;

  5. wspieranie technologii Widevine Modular (DRM), Apple FairPlay, Irdeto KMS, Nagra PRM lub Microsoft PlayReady (informacji o wspieraniu wymienionych technologii udziela producent systemu urządzenia);

  6. zainstalowanie aktualnych sterowników i oprogramowania w sprzęcie, dostarczonych przez producenta;

  7. Usługa nie jest dostępna dla systemów operacyjnych uruchamianych na tej samej platformie sprzętowej i systemowej za pomocą maszyny wirtualnej (np. VMware Workstation, Java Virtual Machine, Microsoft Virtual PC itp.